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- 2D 그래픽 월드 오브 탱크 클랜 홈페이지 로고 홈페이지에 넣는 로고는 배경이 어두운 만큼 따로 배경 이미지가 필요할 것 같았다. 페인트 도장으로 시작했으니 이번 작업도 벽에 페인트칠을 한 느낌으로 해보기로 했다. 원본. 적용샷이 정사각형인줄 모르고 작업해서 16:9로 뽑았다.. 이거는 정사각형 비율이 아니어도 적절하게 잘 맞춰지는 디스코드 배너로 쓰기로 했다. 최종본. 아래의 흰색 문구가 너무 흐릿한 것 같아서 좀 더 진하게 하고, 벽돌에 칠한 거니까 굴곡에 따라 똑바로 안 발린 느낌을 살려서 오버레이도 조정해봤다. 이제 보니 로고도 좀 더 진하게 넣을 걸 그랬나보다.
- 3D 모델링 전기주전자 졸업작품으로 만들었던 도마 살균기와 같은 디자인 언어를 공유하는 물건이다. 동그란 주전자만 있고 사각형 주전자는 써본 기억이 없어서, 내가 갖고 싶었던 모양으로 디자인 해봤다. 좀 있어 보이는 컷. 포폴 표지용으로 써먹으려고 만들었다. 이 부분은 조금 아쉽다. 겉부분이 플라스틱인 주전자들을 자세히 살펴보니 안쪽의 철제 물통 부분이 바로 보이던데, 그걸 신경쓰지 않고 만들어서 겉만 번지르르한 느낌이 팍 든다. 주둥이부터 밑까지 내려가는 저 곡선은 사실 실수로 나온 것이다. 원래는 저 길이의 1/3 정도만 내려오게 하려고 했는데, 기준점을 맨 밑에다 찍어버리는 바람에 길~게 나왔다. 근데 결과물이 의외로 꽤나 보기 좋아서 그냥 유지하기로 했다.
- 2D 그래픽 월드 오브 탱크 클랜 로고 제작기 나도 뭔가 모임 같은 걸 굴려보고 싶은데, 접근성 좋고 사람을 모으기 편한 곳은 역시 게임이었다. 크리스마스날 모인 6명의 친구들과 함께 클랜을 결성했다. 원래는 우리끼리 좀 즐길 용도로 쓰려다가, 클랜을 창설하는 데에는 골드가 여러모로 많이 들어가길래 내친김에 여기서 한 번 멋진 모임을 만들어보자는 마음가짐으로 했다. 나는 월탱을 북미에서 하고 있으니 이게 사람을 모으기 편하게 만들어 줄 거라는 생각이 들어서, 준비를 마치고 빠르게 작업에 들어갔다. 이름은 이미 정했지만 마땅한 로고가 생각이 안 나서 여러모로 많이도 그려봤다. 귀여운 캐릭터 느낌과 좀 딱딱한 도장 느낌 중에서 도장 쪽을 골랐다. 아무래도 탱크에 붙는 것이니 멋있는 쪽이 나을 것 같았다. 일러스트로 작업을 했는데 생각보다 꽤나 잘 나왔다..
- 기타 대도시 케이스 뒷면 디자인 갤럭시 S7 출시 기념 케이스 뒷면 디자인 공모전때 쓰려고 만들었었다. 근데 이 이상으로 아이디어가 안 떠올라서 접었다.. 열심히 만든 건 좋았는데.. 역시 준비를 더 열심히 했어야 했던 게 아니었을까 싶다.
- 3D 모델링 벤치 사실 벤치를 만들려고 만든 게 아니라 핸드폰 거치용 홈을 만들려다가 나온거라 좀 부족하게 생겼다. 이걸 본 사람들이 하나같이 말한 게 있는데 '정말 희한하게 생겨서 착좌감이 어떤지 여부는 상관없이 일단 앉아보고 싶을 것 같기는 하다' 고 했다. 정말 벤치처럼 만들어야지! 라고 생각한 지 벌써 세 달이 넘었는데 아직도 손도 안 대고 있다..
- 3D 모델링 붕괴 3rd 사전 등록 기념 메달 3D 모델링 붕괴 3rd 라는 게임에 나오는 훈장 중 하나다. 게임이 정식 출시되기 전 사전 등록을 마친 유저들에게 지급된 아이템이었단다. 이쁘게 만들려고 했는데 하다보니 귀찮아져서.. 좀 대충 한 부분이 있어서 아쉬운 모델링이다. 그래도 라이노에서 잘 안 쓰던 기능도 써보고, 포토샵으로 리터치도 해보고.. 여러모로 연습이 많이 됐다. 전용 패키지에 담겨있는 모습. 원래는 뚜껑도 만들려고 했는데.. 미래적인 느낌으로 하려다가 머리아파서 관뒀다.. 게임 내 아이템 화면에서 보면 가운데 마름모 부분이 밝게 빛나는 것처럼 보인다. 그래서 불이 들어오게 만들어봤다. 메달 단독 렌더 예쁘게 잘 나온 것 같다. 만족.